曾经野心勃勃进军社交领域,说要来场“颠覆”的徐可,这回也彻底“改行”了。
早在一年前,这位刚刚创业的95后的美艳姑娘说,“陌陌不行的,我行” ,于是做了一款陌生人社交应用ERA,这款应用还一度成为钛媒体创业产品社区“我造社区”上颇为火热的一款应用,并一炮而红,引发了不少讨论。
在过去一两年的90后创业热中,媒体也已给她贴上了“95后创业者”的标签。过去的这一年,她经历了很多年轻创业团队可能经历的一切:争吵、叛逆、矛盾、融资,具体还可以看看钛媒体影像“在线”栏目纪录的:我跟少女CEO创业者朝夕相处的3天。
现在她的身份仍是个创业者,不过,她告诉钛媒体团队,原来那个社交产品ERA,已经全部转向一款名叫“地球入侵”的互联网产品。
这是什么?
上个周末,她从上海来到北京的一所寺庙静修。“ERA已经被我们彻底放弃了。为此我砍掉了一个部门,也和一些合伙人闹翻。”她对钛媒体记者说的很坦然。
徐可说这次对方向的调转是“经过深思熟虑的”,因此在转型中付出些代价很正常,这一点上她表现出相比另外一些同年龄创业者的成熟。
她说要去发现一个新趋势的思维习惯并没有改变。在对团队、产品梳理之后她发现,“对于社交的完全抛弃”是不准确的,她仍然相信“通过某个共同的目标”能让陌生人产生联系;前一阶段的创业似乎让她更加了解自己——还是那个“偏爱”游戏,对于虚拟世界、中二情结都有着个人见解的热血派。
不得不说,多少线上社交产品创业者最终都会选择更现实的游戏。
这两条线交汇出的新成果,是一款上线不过几个月的App,她给产品命名为「地球入侵」。
「地球入侵」在一个月前才刚刚登陆App Store,在徐可个人微博和用户口碑的号召下,目前已经吸引了5万多的注册用户,还获得了中路资本领投,紫牛、暴风松禾跟投的1200万天使轮融资。
当Pokemon Go以最快的速度席卷了中国的年轻玩家(当然因为众所周知的原因,不用VPN的人还玩不到),试玩了地球入侵的不少用户在App Store上为「地球入侵」撰写了评论,表示出了惊喜:
“很好玩,难得有一款不用翻墙不用各种辅助软件的纯免费大型AR游戏,虽然知道山寨了某in,而且目前有一些bug,不过还是心甘情愿地沉迷其中。”
从游戏界面来看,这款游戏结合了LBS和AR元素,游戏玩家一眼即能看出谷歌的社交游戏ingress的影子。
徐可说,自己的团队也受到了Pokemon Go大热的启发,但地球入侵的主题并不是寻找小精灵,而是两支军队间的拉锯战——你甚至可以把它当成AR版的魔兽世界,选择盟军,基于定位,为你推荐附近可占领的据点,三个点连成一个三角形,这片区域便可成为你的地盘。
“会有些闲得没事的学生、中二宅男,爱上这款游戏”,徐可告诉钛媒体。比如:在毫无技术引导的情况下,用户会自发建群,没日没夜地探讨怎样攻下一个位置奇特的据点,何时进攻与做好防守;当“登机口”不巧成为下一个战略要地,“如何勾搭空姐”就成为下一个焦点话题——为什么不呢?次元破壁这件事可就发生在你眼前。
徐可被拉进了7个这样的用户群,她会观察用户的习惯。但她也不想被AR游戏火热的表象蒙蔽,
“对用户来说这就是游戏,但对我们来说不是,这是互联网产品,我们用它来收集数据。”
这时的徐可以“产品经理”自居,在她看来,“游戏是你当生产者,供用户来消费,而互联网产品则是用户生产,用户消费。” 在地球入侵这款产品中,目前只提供了3D地图和简单的3个装备,未来,还会增加聊天室和平面地图供用户进行“战略部署”。
有了升级版本的产品,至于在AR的世界里怎样造,那就全是用户的事了。
“相比于诺基亚,苹果的伟大之处在于它对于人类操作的简化,解放手指,这就是为什么AR会带来下一步升级。”徐可这样表达她对AR时代的理解,AR游戏在她眼中是“下一个解放人类的点”,而地球入侵更深层的意图在于收集用户行为和数据,但是“脱离了LBS的AR,将什么都不是。脱离了AR的LBS,将沦为工具。”徐可这样预言。