三大红利一过,搜狐畅游恐难续成功

三大红利一过,搜狐畅游恐难续成功

2014-12-05 15:35小谦 特邀作者
《天龙八部3D》的成绩理应载入搜狐畅游发展史中,但其或许仅仅只能是历史而已,搜狐畅游后续的产品很难再打破这一记录。

不可否认的是,天龙八部近期可谓是风光无限,给搜狐畅游长足了脸面。近日,畅游游戏事业群总裁王一在接受每日经济新闻采访之时表示:《天龙八部3D》月流水超2亿 将继续发力端游。 

但就在《天龙八部3D》于过去一个多月里,取得非常骄人成绩的背后,我们不禁试问:天龙八部究竟是怎样取得如此成绩的?搜狐畅游为此次《天龙八部3D》的成功做出了什么,搜狐畅游还能否再度续写成功?

千军游戏小谦认为,搜狐畅游的《天龙八部3D》之所以取得如此优秀的成绩,和其抢先在苹果APP store新规则发布之前上线有很大的关系。很多帮助搜狐畅游在过去的一个月里开创了一个神话产品的因素,并不能为搜狐畅游长期所持有,受限于特定的时间优势和市场优势不长久的因素,搜狐畅游恐怕难以再次续写成功,《天龙八部3D》的记录也难以被畅游自家产品打破。但客观而言,搜狐畅游此次发布的《天龙八部3D》的确值得行业好好研究,究竟是哪些因素,让搜狐畅游打造了《天龙八部3D》这款备受关注的游戏呢?

太惊险:《天龙八部3D》差点就被1元应用扼杀在摇篮中

据此前畅游公布的一系列数据,《天龙八部3D》在10月29日发布后24小时内实现流水1257万、DAU 150余万,日留存平均超过60%;上线iOS不到一周就实现了日流水达153万的记录,继续保持iOS付费榜iPhone、iPad双榜第一的成绩。

虽然在《天龙八部3D》刚刚发行的那些天,百度、腾讯、360都纷纷站出来宣称《天龙八部3D》在自家平台发行的效果是最好,这些唱好自家平台优势的表述无外乎是:“天龙八部在我家平台获得的下载量最大”“天龙八部在我家平台获得的收入最多,深度用户最大”

这三大分发势力,占据我国第三方分发市场80%以上的份额,天龙八部的成功也的确离不开这三大势力的鼎力支持。但这三大分发势力代表还仅仅只是android市场。从天龙八部上线iOS不到一周就实现了日流水达153万的战绩中我们就不难发现,苹果App store 给天龙八部的成功也提供了很大的帮助。

一向封闭、严格,更别谈人情交往的苹果 APP Store究竟为何会给予《天龙八部3D》如此大的机会呢?这便是《天龙八部3D》的气运所在。

11月19日,苹果中国官方应用商店App Store突然出现了大批价格只要1元人民币的应用和游戏。而在此前,《天龙八部3D》IOS版本早在10月23日就以上线,由于当时收费榜还没有1元的定价,《天龙八部3D》依赖于搜狐畅游强大的渠道能力和天龙八部自有的IP优势,一直在收费榜中位居前列,可以得到持续的曝光,也正是这么长期的一个曝光期,让天龙八部得以在APP Store取得非常骄人的成绩。

可以避开APP Store的这一毁灭性的新规则,《天龙八部3D》可谓是一款大气运的产品,但其这一次在APP store中大放光彩的经历着实有些惊险,如若《天龙八部3D》的IOS版更晚一点上线,《天龙八部3D》就绝对难以在榜上一直保持曝光,取得今天这般成绩,那样的《天龙八部3D》就宛若被苹果的1元应用政策扼杀在摇篮之中了。

 IP优势:助力《天龙八部3D》的发展

由搜狐畅游公司研发的《天龙八部》系列游戏,是根据著名的武侠作家金庸先生的小说作品改编而来,金庸先生的这部名为《天龙八部》小说不仅被改编成了游戏,还被多个拍摄团队拍摄成了电视剧,其知名度在国内非常之高。

与此同时,搜狐畅游公司早在2007年4月就正式发行了《天龙八部》系列网游,彼时的游戏市场还是属于端游的市场,搜狐畅游作为搜狐门户鼎力支持的端游公司,在当时可谓是将天龙八部游戏推向的新的发展阶段,《天龙八部》系列游戏更是成为此后多年里,搜狐畅游主要的营收游戏。

正是金庸先生文学作品、天龙八部电视剧和搜狐畅游发行的《天龙八部》游戏已经多年,天龙八部系列游戏,可谓是的一个全民知晓的IP。适逢端游开始衰退,手游如日中天,大量端游厂商开始向手游厂商转型之际,《天龙八部3D》这款手游一开始发行,就有一大批天龙八部端游用户的关注,其所拥有的IP优势,让其在端游玩家朝移动端大规模迁移的时候,可以更进一步,取得如此成绩。

重度手游市场的空档期:畅游的红利期不会太长

除却上述的大量原因之外,畅游旗下的这款《天龙八部3D》除却天然基因有优势,有有着一点小气运以外,还把握住了重度手游市场的空档期。

在端游时代,在游戏制作能力,游戏制作质量上,国内的厂商本身就还存在一定的局限性,难以真正与国外的大厂商强强对抗,而真正有能量代理到国外大厂商制作游戏的中国企业,也被腾讯游戏、巨人、完美这下大厂所占据。而到了手游时代,考验游戏制作能力、游戏质量的重度游戏依旧不多,逐利思想非常严重的厂商们在卡牌游戏火热的时候就跟进卡牌游戏,在HTML5游戏大行其道的之后,就大力发展轻度休闲游戏,这就导致了国内市场里重度手游这块蓝海一直处于空档期。

畅游的《天龙八部3D》这款手游,是一款重度手游,其能够得到百度、腾讯、360这三大国内第三方平台的支持,就能证明其游戏的质量处于上乘。这款手游正是因为是处在重度手游市场的空档期,重度手游这片蓝海里才能允许天龙八部如此疯狂的掘金。

要知道,搜狐畅游在端游时代本身就不是实力最强大的端游厂商,其在手游领域依旧只是大厂中的一员而已。腾讯游戏、巨人游戏、完美游戏这些厂商也都在布局重度手游市场,一旦大多数的大厂们都纷纷加入重度手游市场,重度手游市场的空档期的就结束,搜狐畅游又怎么可能借助下一款游戏来坐收重度手游市场的红利呢?

虽然在日后的发展中,无论是搜狐畅游还是《天龙八部3D》,都还可以长期保持他们的IP优势。但APP Store规则的变化,让定价很高却的确很优秀的《纪念碑谷》都被挤下排行榜,搜狐畅游的《天龙八部3D》也不例外。搜狐畅游日后的新产品难以拥有《天龙八部3D》的气运,1元应用将让搜狐畅游后续的产品难以保持《天龙八部3D》一般的高曝光。

当腾讯、巨人、完美联手结束重度手游市场的空档期之后,重度手游这块市场也不再是一片蓝海,搜狐畅游也就难以在红利期用很小的成本取得很大的回报了。因此,从长远地方向综合看来,搜狐畅游很难再次续写神话,《天龙八部3D》的成绩理应载入搜狐畅游发展史中,但其或许仅仅只能是历史而已,搜狐畅游后续的产品很难再打破这一记录。

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