游戏创业热潮退去:市场混杂着投机者和热钱,热钱与情怀难以支撑

游戏创业热潮退去:市场混杂着投机者和热钱,热钱与情怀难以支撑

当创业者还在幻想自己成为下一个百万富翁的时候,公司却已经关门大吉。加之老牌游戏公司艰难的转型之路,让整个游戏创业环境进入白热化。到底游戏创业是不是一个伪命题?未来游戏创业者的路该如何走?

近几年,游戏创业经历了爆发式发展,造就了很多一夜暴富的神话,很多创业者义无反顾地投入到游戏的创业的热潮中去,老牌的游戏公司也看到商机,纷纷以各种方式加入战局,一时间游戏创业成为最炙手可热的话题。

然而,现实却很残酷,当创业者还在幻想自己成为下一个百万富翁的时候,公司却已经关门大吉。加之老牌游戏公司艰难的转型之路,让整个游戏创业环境进入白热化。到底游戏创业是不是一个伪命题?未来游戏创业者的路该如何走?

混杂着投机者和热钱的市场

拉了几个人策划、技术、美术,拉个班子,租个民房,去年至少有一万个游戏团队就这样诞生。然而,80%的团队都没有活下来,他们中的大多数都是投机者。

“不可否认,在过去几年,游戏行业出现很多投机者。”现任英雄互娱联合创始人、曾任真格基金游戏投资人的吴旦告诉新浪科技,典型的游戏创业投机团队,往往成员的从业经验都十分丰富,核心成员都曾任知名互联网公司的高管,然而这种看起来经验丰富的团队反而结果都是失败,因为团队之间缺少磨合,相互之间很难达成共识。

造成投机者的出现,就是早期热钱的涌入,据一名游戏创业者表示,在2013年的时候,当他们还没有产品没有办公地点的情况下,只用了十分钟就拉到500万的投资,“早期想拿投资很简单,喝一次咖啡就拿下500万绝对不是开玩笑,但是投资公司的投资金额都很低,一般金额是500万到1000万之间,这个数目大约可以维持一个20多个人的团队做两年,做出2-3款游戏。”

巨大的利润是创业者和资本涌入游戏行业的关键。拿一款流水过1000万元的游戏为例,基本上估值超过1亿元,某投资公司负责人告诉新浪科技,手游公司的“热度”不减,“去年底,我们跟一家手机游戏公司谈入股,当时估值500万元,我们觉得贵,现在另一家VC入股了,给的估值是1500万元”

怀揣着情怀举步维艰的创业者

“游戏行业就是一群高智商的人拼体力的‘战争’。”凯奇谷创始人史文倜告诉新浪科技,曾任热酷游戏COO的史文倜从2013年投入手机游戏创业已经两年了。

谈及最初创业者进入游戏市场的原因,他认为主要有两方面,一是收入的增加,二是个人的想法特到了实践,游戏创业大多数都是有情怀的创业者,然而这在大公司内是被压制的。

“比如说以乱斗为主题的游戏,其实是很具备市场的,然而在大公司内,因为要走官僚体系,所以迟迟得不到实现,今年他们推出的乱斗主题的游戏,市场来看是非常有吸量的。”

然而,手游行业赚钱却很少,大多数还是赔钱的,“跟我一起在13年拿到投资的团队,如今只剩下几家了,死是常态,活下来才是偶然。”史文倜表示。

“游戏行业不同于其他行业,无论是小公司还是大公司,在公司战略还有盈利模式上都是一样,大家拼的就是执行力和创意。”史文倜说。

史文倜表示,加之初期手游的研发成本低,在研发发面,大公司是不占优势的,而且手游的研发周期很短,意味着创业者可以在市场的检验下不断的试错,比大公司更具备优势。但是随着手游行业的发展,研发成本将越来越高,时间成本也变高,意味着市场竞争变大,小公司将越来越难活。

西山居游戏副总裁郑可表示,未来游戏环境将加速洗牌,市场进入调整期,逐渐回归理性,对游戏产品的质量将越来越高。

“从早期泡沫的快速催生,热钱涌入,到现在资本越来越理性,想拿到投资越来越难,市场将越来越集中,对游戏团队的综合性要求越高越高,积累不够或者心态有问题的团队,会退出历史舞台。”郑可说。

游戏创业之路将如何走下去?

目前,游戏创业行业犹如当年的团购行业的千团大战,死的公司是多数,但是活下来的公司将成为行业的标杆,游戏创业是一条夹杂着欲望与成就的道路,天堂地狱有时就是一瞬间的结果,未来游戏创业将是精英团队的创业团队创意与执行力的比拼。

“资本将越来越倾向精英化团队,积累足够,有制高点的团队往往会获得资本市场的青睐,让他们拿到足够多的投资,保证他们做出好的产品。”郑可表示,另一方面细分领域的需求将得到进一步的挖掘。

“简单的说就是要发现新市场,要有新想法,比如说现在大家都做格斗游戏、竞速游戏,你要避开主战场,因为这里面已经是一场红海了,破局往往从小处着眼,找到一个点,纵向深切,你才会有立足之地。”郑可说。

吴旦表示,很多团队面对市场不会随机应变,做一些小创新,大多数还是复制以前的东西,面对失败时还没有勇气去放弃现实,未来敢于创新,愿意面向市场去妥协的团队将受到资本的热捧。

同时,吴旦表示,游戏创业要有初心,那些对游戏有感情的团队往往都能够成功,整个团队要有充分地配合,策划没有逻辑性,思维没有深度,技术短板的团队会被市场淘汰。

“但是不用在意二级团队、三级团队还是大公司之间的区别,主要是第一团队要有积累,比如说之前作出过很多成功的游戏,对特定领域很熟悉的,第二就是有创意,有风格化的设计,第三就是要打开一个市场,验证过的市场看你怎么去创新,没被验证过的市场,看你怎么做的更好。”

目前,包括巨人、盛大、完美在内的网游巨头,也启动了中小团队扶持计划,不仅组建投资联盟,同时还鼓励企业员工内部创业,把创意项目变成一个个创业型公司。以盛大为例至今共投入扶持资金超过10亿元,投资、入股或采取其他合作方式扶持的中小开发团队和创业公司,总计已超过50个。

吴旦预测未来一年,游戏行业还将是群雄割据之战,想要站到最后,使出浑身解数的时间已经到了。



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