创业近十年才融A轮,峰瑞资本李丰为抢他,率先签了一页纸合同

创业近十年才融A轮,峰瑞资本李丰为抢他,率先签了一页纸合同

2016-03-29 08:32B座12楼 特邀作者
公司的业务难以开展,3万创业基金,1万多块钱用来买电脑,1万多块钱用来付房租,只剩下几千块钱要撑几个月。王世勇开始怀疑人生,觉得自己出来创业是不是一种错误。

文/B12 浅浅

在泡沫不断的互联网行业里,王世勇是个异类。

从2007年创业至今,他都在埋头做事。直到最近,才拿了峰瑞资本数千万的独家投资。

他创办的动漫公司「两点十分」,是一家针对二次元群体,研发运营非低幼动漫IP的泛娱乐公司,目前主要的产品形态为原创数字漫画及三维动画。 

2014年7月,公司推出网络连载动漫作品《银之守墓人》。上线以来在腾讯动漫频道上共收获4.4亿点击量,去年被腾讯评为「年度十大人气漫画」,受到多家投资机构关注。

峰瑞资本的创始合伙人李丰为抢时间,率先签了一份一页纸合同,把「两点十分」收至麾下。李丰把他的欣赏和兴奋都释放在朋友圈,「动漫IP,我们来了」。

王世勇曾获过许多国际大奖,团队能力也很强,原本可以通过PR,要一个更高的估值,但他没有这么做。在投资人看来,这十分难得,「他比较在乎彼此对事情有共同的认可」。

为自己吹过的牛而努力奋斗

2005年,王世勇刚大学毕业。他和同学还有郭磊(《大圣归来》的联合制片人兼执行导演)在青岛做动画。

王世勇负责视觉,同学负责动画,郭磊负责后期合成,仅仅三人却妄想做出牛逼哄哄的大制作。

如今,当王世勇看到《大圣归来》时,想起的自己毕业后的十年,无限感慨,「十年过去了,我们都在为自己吹过的牛而努力奋斗。《大圣归来》,寄托的不仅仅是田和郭的梦,寄托的是我们同时代的动漫人的梦」。

青岛的那半年很少被人提起,王世勇却印象深刻,「当时因时机不成熟未能成功,但那种精益求精的精神一直影响着我们」。

离开青岛,王世勇去了上海文广集团。那一年半时间里,他正处在技术快速上升期,又苦于无法施展自己的想法。他觉得人生不能就这样过去了,应该去做自己喜欢的事。创业在当时的他看来,算是一个出口。他希望可以通过开公司,聚集更多和自己一样有梦想的人。

他怀揣着「天使投资人」母亲给的3万元创业基金,回到了大学所在地的武汉,创办了「两点十分」动漫。

当时,人们对于动漫的理解程度远没有现在高。在很多人的观念里,认为动漫就是给小孩子看的。学美术出身的王世勇,只是凭着一腔热血开了公司,并不知道市场在哪里。没有人群定位,不懂营销,只是盲目地四处发传单。

公司的业务难以开展,3万创业基金,1万多块钱用来买电脑,1万多块钱用来付房租,只剩下几千块钱要撑几个月。王世勇开始怀疑人生,觉得自己出来创业是不是一种错误。幸好没有走进死胡同,毕竟没有人天生就会做市场,懂营销。

为了公司的生存,他尝试过很多方式。最终认识到,一家公司要占领市场,必须有一定的高度和广度。他能想到的高度就是获得国际大奖,就用半年时间设计出了一款名为「Classical Girl 」的三维形象,投给诸多知名动漫设计网站。这次尝试一举斩获了国外诸多大奖,初步打响了公司知名度。

王世勇获奖作品《Classical Girl》

这次成功的尝试让「两点十分」有了更多的话语权,还先后参与了当时市场上的大制作作品,如《蓝猫龙骑团》、《熊出没》等。

公司的成长无法阻止王世勇焦虑,他看到BAT巨头和新兴的互联网公司在以乘数的方式成长,每年的成长率可能是100%、200%,甚至是300%。自己公司每年的成长率却只在20%~30%之间,就算再努力,也很难跟上别人的步伐。

要想奋起直追,唯一的方式就是转型。转型最重要的方向就是做自己的原创产品,王世勇认为原创会是未来的趋势,盈利只是早晚的事。

我们只做自己喜欢的

趋势很快变成了现实,两点十分推出网络连载动漫作品《银之守墓人》更新至151话,在腾讯动漫频道上共收获4.4亿点击量。

这是一部非低幼动漫作品,「我们不做低幼市场,只做自己喜欢的,我们自己喜欢,市场一定会喜欢,因为我们自己就是这个年龄层次的代表」。就像贾樟柯说的,拍电影就是玩,玩得开心就拍,不开心就不拍。

「现在有个现象年轻人的喜好代表着潮流,所以很多年纪很大的人开始学着用年轻人的思维和行为去创业,但为啥不尝试本色出演?」王世勇拿中老年人举例,「从动漫的角度来说,为啥不做适合自己年龄的动画?不做中老年人动漫?中老年人孤独、有消费能力、眼睛看文字容易疲惫、退休的不适应性、手脚不方便,都是很好的切入点。

把画面和叙事风格做的更符合老年人喜欢的,不以(动漫)来定义这种表现形式,是种适合老年人的、新的阅读(学习)、娱乐体验、生活方式。让他们在安全感中寻找到轻微刺激和温暖,关键是有市场而无竞争对手,再配合技术手段形成壁垒,很可能成为独角兽公司,与其邯郸学步,不如开辟天空。」

而对于动漫,他是这样理解的:

第一、动漫是种创造性的表达方式,核心是内容,表现方式是图像;

第二、动漫是一种有故事的符号,加入商业就是价值品牌,没商业就是符号故事而已;

第三、「友好」和「亲切」快速拉近距离是动漫和其他表达方式的重要区别。

动漫是我们现在最缺少的高附加值文化品牌、人文关怀。它是长袖,像互联网一样的工具,一个是渠道,一个是故事,怎么使用,卓越的人总能想到办法。

只做自己喜欢的,不代表主观盲目地去做。王世勇是一个相信规律的人,他会和团队一起,寻找市场上比较火的作品,做行业的数据分析。

他相信规律还体现在对公司的管理上。他发现流水线的生产方式,会导致局部环节创新不足,对文化创意产业是一种极大的伤害。他通过学习,创造一种新型的工作机制。原来公司就像16个人抬轿子,其中一个人偷懒,其他人都不知道。现在的模式是一辆汽车,每个人就像一个轮子,只要有一个轮胎坏了,车就会偏离轨道。

王世友对公司员工的期待,不是去做某件事情,而是他们有自己独立思考的能力,以及独特的思维模式。「能够激发他们的想法的话,我愿意不断去改良公司的制度和机制」。他认为市场上并不缺乏人才,只是没有把人的积极性和创造力发挥出来。

质量是最好的商业模式

说起对两点十分的投资,峰瑞资本王晓今表示,投的其实是王世勇这个人,「在当今很浮躁的社会上,他还保持匠心和坚持」。

在她的印象里,王世勇不算很年轻的创业者,但是个有理想的人,做事情很投入。像「两点十分」这样不烧钱,有积累的公司本来很少。同时,公司还拥有先进的管理方式,保证能够持续产生原创内容。

「二次元整体生态已经是一个被验证的在高速成长的一个市场,完成了从小众到大众,从低龄到全年龄,从亚文化到主流文化的转变。这个转变刚开始,而且还在进行,但我们看到了这个转变」。两点十分是峰瑞资本投的第一个内容领域,且涉及到IP的公司,之后会在PR 和人才招募等方面为公司助力。

王世勇对融资后的规划也十分明确:

1、要做一些新的IP,以项目的形式进行融资。像《银之守墓人》已经有了健康的发展方向,之后会动画化,还可能会被做成游戏,拍成电影。今年准备做五六部部漫画,一两部动画,以及做动画电影的筹备;

2、技术革新,始终保持技术的先进性;

3、招募更多优秀的人才加入团队,并制定人才培养计划。

本月25日,王世勇带领核心团队参加2016年日本东京国际动漫展,并将原创动漫作品授权给绘梦日本公司制作成动画,这是武汉动漫企业史上首次正式参展。

下个月初,两点十分将在上海或杭州成立分公司。分公司主要做运营、粉丝互动,以及行业信息的大数据。

近一个小时的采访中,王世勇几乎没怎么谈及商业模式,他更专注于做事。这让我想起苹果的故事,拉塞特曾为不能给公司带来收入而苦恼,但乔布斯告诉他,「质量就是最好的商业模式」。

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