红利被赞助商拿走了,日本漫画电影票房频过亿,但动画师的工资很低

红利被赞助商拿走了,日本漫画电影票房频过亿,但动画师的工资很低

2016-12-20 16:33钛媒体 合作伙伴
不过对于部分动漫从业者来说,成为动漫制作公司的员工也是他们的梦想。在动漫作品《白箱》中,也描述了很多动漫死宅的动漫梦想,即使生活得很艰辛,依旧愿意留在这个行业。

近两年,日本动漫电影引进中国,票房轻松过亿。比起国产动漫,日本动漫作品在中国更受欢迎。《你的名字。》、《航海王之黄金城》、《名侦探柯南:纯黑的噩梦》、《哆啦A梦》、《樱桃小丸子:来自意大利的少年》都在2016年上映,票房也都过亿,其中《你的名字。》票房超过5亿。与这些动漫电影高票房相对比的是日本动漫从业者的工资却不高。

据最近一项调查结果显示,在日本年轻的动漫从业者中,有超过一半的人处于啃老状态。在日本,动画师的年收入大概是6万人民币左右,是日本平均年收入的四分之一,因此,他们无法自给自足。

动漫作为日本的支柱产业,从业者工资太低,到底是为什么呢?又会影响日本动漫产业的发展吗?

日本动漫从业者工资低早有耳闻,尤其是画图的动画师,更是一个工作量大的廉价岗位。这种现状的出现,与日本动漫产业的发展有关,也与全球动漫产业的发展有关。尽管动漫行业工资低,但是仍旧阻挡不了万千少年们涌向这个职业,因为为了梦想,为了兴趣。

  DVD时代的结束,大多数作品难逃厄运

随着互联网的发展,动漫行业也开始采用网络播放形式传播,盈利模式变成了依靠网络播放权。作为粉丝来说,在网络上看动漫,比买光盘、影碟要方便多了,而且还能随时交流。不仅在日本,在中国、美国、韩国等其他国家,动漫的网络播放行情都比较好。早前,还有一些日本动画大师们会感叹动漫越来越难做,如今只有几个动画师会抱怨一下。因为动画大师们的作品搭上互联网的风头,更有市场。

可以说仅仅依靠DVD、光盘赚钱的时代已经结束。2016年10月份日本发售新番的蓝光碟,大多数作品销量都不好,基本可以宣告失败。如果作品销量不好,又没有在演唱会、周边等其他形式上投入资金,那么这个作品的盈利就有问题了。作品赚不了钱,那么分给作品创作者的红利就更少。

  畅销作品的红利多被赞助商拿走了

根据日本动漫行业从业者的反馈,即使是打造出了备受市场欢迎的爆款,主要收益也都被赞助商分走了,而从业者根本没有享受到爆款作品的红利。在日本动漫制作公司很多,在动漫播放时间上竞争激烈。一般一部30分钟的动漫作品制作成本大约在1000万左右,但是制作公司不得不接受苛刻的播放条件,只能从播放方收回500万日元,结果就是制作公司亏损。

其实,日本动漫发展这么多年,也不是没有盈利能力高的作品,《龙珠》、《火隐忍者》、《命运石之门》、《魔法少女小圆》等都是海内外粉丝喜爱的作品,也推出了剧场版、电影版,但是从业者的待遇并没有因这些作品而改变。

行业缺少好作品,缺少投资

影响日本动漫从业者待遇的还有一个因素,那就是现在日本动漫界普遍缺少好的作品。早前《死神》宣告完结,《火隐忍者》也完结了,目前在更的知名度高的作品也就只剩下《海贼王》了。如果没有好的作品,也就难以吸引投资人进行投资。没有资本支撑,行业从业者的待遇也就难以改善。

而且随着多媒体、互联网传播的发展,动漫出口大国日本也将动画节目预算减少了近四成,导致很多动画公司将初期工作包给劳动力廉价的国家。

据调查,日本动漫从业者多数都是以临时工的形式被雇佣,不受劳动法保护。在动漫行业各个岗位中,动画师参与一部20几分钟的动画片,需要绘出3500张到4000张的图画,图画单价仅为190日元。

在XEBEC这样的大公司,员工的薪酬待遇都不算高,月薪基本都是在13万日元左右,这个薪酬在东京租房子都很困难了,看来业界行业也就如此。

低薪会导致一些一些年轻动漫制作天才无法维持生计,也会影响好作品的产出,很多人都开始转向了薪资报酬较高的游戏产业。因此,人才流失可能会导致日本动漫产业后继乏人。

从2005年开始,日本动漫长夜市场规模开始出现明显的下滑趋势,国内外市场竞争日益激烈,动漫人才匮乏应该也是其中主要原因。

不过对于部分动漫从业者来说,成为动漫制作公司的员工也是他们的梦想。在动漫作品《白箱》中,也描述了很多动漫死宅的动漫梦想,即使生活得很艰辛,依旧愿意留在这个行业。而且随着数字技术的发展,年轻一代的从业者一般都采用电脑绘图,不再使用纸、笔、颜料,降低了作画的成本。今年很火的《你的名字》就是数字作品的代表,成为日本动漫发展的新方向。

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