游戏引擎服务商Cocos 完成数千万元 Pre-A 轮融资,寻求独立化运作

游戏引擎服务商Cocos 完成数千万元 Pre-A 轮融资,寻求独立化运作

2017-12-01 16:32李可馨 新芽记者
Cocos引擎创始人、雅基软件CEO王哲称,本轮融资资金已全部到账,将用于对引擎技术和服务的进一步升级,投入到可视化编辑器、3D和强化 toB 的商业化服务上。

新芽NewSeed(www.NewSeed.cn)12月1日消息,国内游戏引擎服务商Cocos宣布完成数千万元Pre-A轮融资。本轮融资由赛富基金投资,Cocos引擎背后的公司厦门雅基软件,也将从触控科技分拆独立运营。

Cocos引擎是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。

触控科技CEO陈昊芝表示,Cocos引擎在今年的一个重要改变是找到了开源社区和商业化之间的平衡点,Cocos寻求商业模式的时机已到,引擎应该真正的独立去准备商业化进度。

投资方赛富基金副总裁黄延涛表示,“Cocos不会是一家来得快去得也快的爆发型公司,他们在多年时间一直维持住 40%~60%的市场占有率; 经过2~3年的观察,Cocos引擎团队在面临比较激烈的市场竞争或者新技术环境时,做出的响应也让我们满意。”

据悉,成立7年的Cocos已拥有全球超过100万注册开发者,20多万月活跃开发者,国内45%的市场占有率以及全球18%的市场占有率;在商业服务方面,引擎的渠道和广告聚合已经覆盖3万多款游戏,覆盖4.5亿台设备。

Cocos引擎创始人、雅基软件CEO王哲称,本轮融资资金已全部到账,将用于对引擎技术和服务的进一步升级,投入到可视化编辑器、3D和强化 toB 的商业化服务上。

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