305亿,这个数字是巨人网络对一家以色列AI公司开出的价格。
巨人网络今日确认,其以305亿收购以色列人工智能公司Playtika项目,将进入中国证监会并购重组委审核阶段,于今日开市起停牌。
靠端游起家的巨人网络,曾错失手游,这次收购意味着,已不再年轻的巨人网络,或许能借国际AI公司换血,开始迈入AI这个崭新的领域。
巨人网络
巨人网络是史玉柱的公司。
说起史玉柱,不少人应该首先会想到“脑白金"——这个没有什么技术含量,靠洗脑广告和铺天盖地的营销做起来的产品。
而其实,史玉柱创业的起点是IT行业。在1989年,史玉柱27岁,靠做打字软件挣到了第一个100万,然后是第一个千万,第一个亿,史玉柱的巨人集团成中国第二大民营企业,一时间风光无限。
而后来,海外的IT产品开始进军中国,史玉柱怕自己拼不赢,就转为做保健品。“脑黄金”等产品让史玉柱大赚了一笔,“巨人大厦”也让史玉柱跌至谷底。
再后来,他卷土重来打造"脑白金"重新赢得市场,在生意趋近平稳后,爱玩游戏的他看上了网游,收购了一家网游公司,做出名满江湖的端游《征途》。《征途》在角色设计、运营模式方面的突破都成为一个时代网游的标杆,“征途网络”就是“巨人网络”的前身。
2007年,巨人网络在纽交所上市,最高市值50亿美元,2014年,巨人网络退市,市值跌至30亿美元。在市场看来,《征途》作为盈利主力,已经逐渐老去,巨人网络又错失了手游,市值遇冷并不意外。
2014年起,巨人网络就一直发力手游,希望筹集更多筹码重新上市。2015年10月,巨人网络借壳世纪游轮A股上市。11月11日复牌交易,世纪游轮连续开出20个涨停,股价由停牌前的31.65元(收盘价)直接飙升至212.94元;截至12月8日,巨人网络整体估值约1087亿元。
这显然是一场资本盛宴,巨人网络曾一度涨到了1700多亿元。然而,在此之后,世纪游轮股价便一路下跌。2015年12月,短短一个多月时间,巨人网络估值已蒸发了约503亿元。
2016年第一个工作日,本来已经去游山玩水的53岁的史玉柱回归公司。巨人网络方面消息确认,史玉柱对外确认已回归巨人上班,并担任公司董事长,带领公司聚焦精品手游研发,管理业务全部交由公司总裁刘伟。
史玉柱回归之后的巨人网络表现怎么样呢?
答案是依然遏制不住巨人网络股价的跌势,2017到2018年都在持续下跌,2018年4月曾跌到26.4元/股,对应市值也只剩约533亿元。巨人网络急需新的血液。
2017年的财报显示,巨人网络2017年报净利润12.9亿 同比增长20.71%。其中游戏相关业务占据了89.19%,盈利25亿多,互联网金融占据10.9%。游戏领域中,移动游戏的营收占比已经达到了48.73%,超过端游。这样看来,巨人网络的移动化之路初见成效。
除了手游之外,巨人网络还很注重研发和国际化。公司于2017年确立了"赢在巨人2017"计划,每年将投入超过2亿元资金建设研发平台,通过构建游戏研发的共享平台,实现用户数据、游戏开发、美术资源、质量管理、数据分析等资源在不同研发团队间的共享,提高游戏研发效率和产品品质。此外,巨人网络的多款休闲游戏也在走国际化电竞之路,例如《球球大作战》、《街篮》等。通过此次交易,巨人希望能够利用Playtika在游戏研发、市场营销、数据分析等方面的出色能力,大幅提升在全球市场的竞争力,扩大市场占比。
巨人网络在互联网娱乐版块的整体策略概括为:精品化、国际化、手游化。这些策略与巨人网络收购Playtika的意图完全吻合。
用AI改造收购来的公司
Playtika的业务模式很有意思。
Playtika创立于2010年,总部位于以色列,在美国、加拿大、日本、乌克兰等全球多地设有研发分部,员工约1500人。
现在,AI公司的商业模式一般有两种:一种是AI+传统行业,做AI技术的公司为传统行业提供AI解决方案;另外一种是推出以AI技术为核心的新产品。
Playtika的核心技术是大数据和AI,但是其核心业务模式不是以上两种之一,而是:持续收购具有潜力的互联网、游戏资产,通过人工智能分析、机器学习和大数据处理等技术手段进行改造,输出精细运营改造方案,提升被收购资产的变现能力。
也就是说,他们并没有自己做产品,也不是只为传统企业提供解决方案。自己做产品花费的精力很大,而能否挣钱也不只是AI技术能左右;如果卖技术的话,他们的技术为其他公司挣的钱也入不了他们的腰包。
于是,Playtika干脆把看上的、能被AI改造的公司直接收购过来,用AI技术去提升其变现能力,肥水不流外人田。
Playtika最先是改造了一大批游戏公司。目前,该公司有《德州扑克》等五款主打产品,其中三款来自并购,旗下的游戏在约190个国家拥有超过5亿玩家。
而Playtika自己并不开发游戏,公司也没有游戏策划人员,改造游戏工作主要靠机器来做。在当时的以色列,游戏行业是一片蓝海,处于空白状态。Playtika Growth的负责人曾在采访中表示,“我们并非来自以EA和动视为代表的游戏领域,数据和分析才是我们的DNA。”
这不是AI强变现能力活生生的例子吗?
Playtika不是一家游戏公司,也不是一家AI公司,而是一家用AI来改造游戏和其他行业的公司。这样的定位在全球也很难找出第二家。
Playtika创立8个月,就被国际巨头Alpha收购。2016年12月,世纪游轮拟作价305亿元收购Alpha,间接收购世界棋牌游戏巨头Playtika。由于305亿确实是一个大数目,当时交易为减轻上市公司资金压力,引入了财团。财团合计出资46亿美元设立持股平台Alpha,先以现金形式44亿美元收购Playtika,再将Alpha作价305亿元出售给上市公司。
巨人集团如何看上了这家以色列公司呢?
这笔收购发生在2016年12月,当时,巨人网络已经借壳重回A股,在一阵暴涨到1000多亿的市值后又持续下跌几百亿。看来,资本市场对于巨人网络的商业模式已经不再买账。在当时,巨人网络已经做了两年多的手游,但是也已经为时太晚。而AI刚刚崭露头角,开始具备商业变现的能力。收购Playtika可以看做其在AI领域的一大布局。
305亿基本等于大半个巨人网络,史玉柱这钱花得值吗?史玉柱看上的,不仅仅是AI+游戏这个领域,他还看重了Playtika的AI技术在其他领域的应用。
史玉柱在与Playtika团队交流时曾建议,用人工智能去做其他领域的业务,未来全面拥抱人工智能市场。Playtika将触角从休闲社交游戏转向旅游、市场、媒体娱乐、电商等领域。
据报道,Playtika近年来陆续完成对移动广告科技公司Aditor、以色列人工智能公司DS and DE Lab等并购,持续加大在大数据、人工智能领域的布局。
Playtika还成立了playtika Growth基金,CEO Eric在采访中谈到, 其实这个基金设立目标是加速我们进入更广泛互联网市场的步伐。不仅仅是社交游戏,而是更多领域。我们的定位从来不是单纯的社交游戏公司,而是一家互联网数字化公司。”
从各个方面看来,Playtika似乎都成符合成为巨人网络新血的要求。但是巨人网络这个从传统的巨人集团诞生出的网游公司,史玉柱是一个以营销见长的投资管理者,与Playtika这样的异国新型AI公司,是否能合拍呢?
近日,Playtika Growth负责人Eric Rapps在接受海外媒体采访时表示,被巨人网络收购后拥有非常高的空间与自由度,公司业务保持快速发展。“听起来,收购好像会改变很多,而事实上什么都没有变化。我们依然保持了发展和增长,我们的并购者对我们非常支持,他们扩大了我们的权限,并且在许多新的方向上给予了我们灵活性和支持。”
似乎是一次你情我愿的买卖,对于这次交易,你怎么看?