“技术赋能流量共生”第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会圆满落幕

“技术赋能流量共生”第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会圆满落幕

2021-06-29 16:12Newseeders 合作伙伴
第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会以“技术赋能流量共生”为主题,聚焦行业发展与问题,从技术到落地,转型商业变现

此次第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会以“技术赋能流量共生”为主题,现场汇聚200+游戏,教育,社交直播,音视频,电商等品牌行业高管,CEO、CTO、COO、运营总监以及行业知名信息化技术服务商,聚焦行业发展与问题,从技术到落地,转型商业变现。

几乎所有领域的变革正在呈现摧枯拉朽之势,互联网文娱行业也是如此;云、AI、大数据、5G是大趋势且发展迅猛,应用场景和能力想象空间巨大。随着5G的到来,必然会带来更高的天花板,更高的想象空间。互联网游戏;教育;虚拟现实和视频,这些产品都需要给用户带来全新的体验,从产业规律的角度来看,在5G时代,无论是互联网,物联网,还是通信产业,以及衍生出来的教育,游戏,文娱行业都会出现一次全新的洗牌。

会议致辞:GIEC互联网文娱生态联盟秘书长王俊

GIEC互联网文娱生态联盟秘书长王俊在大会致辞中表示:当前以互联网为代表的信息技术发展可以说是日新月异的,并且加速与诸多的行业、领域、业态进行深度的融合,随着新一代的通信技术的快速发展,新时代,新的技术与文娱的垂直领域的深度结合,必将迸发出很多新的火花和发展机遇。未来的文娱产业在这样一种技术更新的大背景下,它的优质的内容也会层出不穷,会不断地涌现出来,全球化也会成为一个非常重要的趋势。

芒果TV高级技术总监吴红:《技术赋能下直播行业流量增加》

芒果TV高级技术总监吴红表示芒果TV直播技术发展分为四个阶段:

第一个阶段,晚会型直播,就是活动型的直播。

第二个阶段,娱乐型个人直播。

第三个阶段,自由视角直播技术。

第四个阶段,虚拟人直播,同时也虚拟人的技术应用。

其中,吴总重点分享第三和第四阶段的技术。自由视角的表现形态其实是用户可以通过手持播放器通过左右滑动改变不同的视角,从不同角度捕获演员或主播的动作。主要分为四大块:采集端,需要重点解决焦点对齐和帧同步的问题。当把数据采集完进行封装之后,核心是做编码和封装。因为这一两年本身虚拟技术发展也还比较迅猛,所以我们把自由视角和虚拟人的直播做一些结合,所以从去年开始芒果TV也在尝试一些虚拟人的直播,虚拟人的直播主要是动捕技术、虚拟引擎技术、空间定位技术、直播技术的结合。

企业微信产品部行业总监张迪:《连接成就智慧企业如何构建企业增长护城河》

企业微信产品部行业总监吴张迪提到,2019年的时候晓龙也提到过企业微信这款产品的定位,总结下来就是四个字“人机服务”。所以企业微信的定位很清楚,就是要帮助企业去做企业的专属连接器,在帮助企业数字化的时候,大家感受到的最明显的价值其实就是内外部一体化平台的价值:1、提高办公效益,移动化办公成为一个趋势。2、很多信息化问题存在数据孤岛,可以通过企业微信收集采集,包括审批、工作日报、打卡、薪酬实现数据孤岛的打通。3、企业外部的降本增效本身依托企业微信和微信的互通,把外部环境的变化传到内部。而外部价值包括:通过客户和企业的沟通让客户真正的去归属于企业。公众号、小程序、企业微信三种产品的布局,实现企业数字化运营。最后,张总指出,微信最诊视的实际上是每一个真实的ID背后的人,所以基于微信和企业微信去打造一个完整的企业网,来去共享微信生态同一套信任体系,是他们未来想做的事情。

金山世游战略分析负责人翟东炫:《中度混合游戏崛起带来的机遇》

金山世游战略分析负责人翟东炫带我们简单回顾一下过去两年游戏行业整体的发展,非常幸运的是游戏行业是极少数的受益于疫情的行业。但必须要提醒的是虽然表面上看起来游戏行业非常火热,但实际上是冰火两重天。头部企业的生存状况明显好于中腰部企业。这种市场份额向头部企业集中的趋势不仅体现在市场整体,而且也体现在各个细分品类上。中腰部和尾部产品的盈利空间实际上是在被不断挤压的。这样的市场趋势给金山世游带来了非常严峻的挑战。翟总用三个关键词概括就是面对全球市场在特定品类上必须具备全球顶级的竞争力:1、全球,2、精品,3、聚焦。接下来翟总还跟我们分析一下中度混合游戏为什么能得到玩家的青睐并结合案例探讨了如何打造一个成功的中度混合游戏:第一,大幅减轻其原有玩法的强度,或者说是直接嫁接某一个轻度的玩法,然后简化其世界观剧情,来降低玩家的理解成本。第二,轻度游戏变重。核心就是用简单易上手的玩法吸引新用户,用连续可探索的深度内容吸引老用户,降低内容可重复性。

Akamai售前技术顾问王骏兴:《借力云服务应对出海安全挑战》

AKamai售前技术顾问王骏兴对AKamai做一些简单的阐述:AKamai实际上在全球范围大概承载了互联网上30%左右的流量,全球大概有85%的用户仅需要通过网络里面的一跳就可以抵达AKamai的边缘节点。王总针对以下两个问题进行探讨:第一,目前各个企业现在面临每天比较多的这些攻击方式就是七层DDos或者因为CVE漏洞导致的一些API安全。第二,可能在座的各位有一些遭遇过撞库攻击,就是我们说的网络撞库攻击,会企业信誉造成了一定的影响。并针对安全方面给到建议,就是我们要筛查一些安全环节,全面借力安全云服务,以及拥抱云安全和混合安全架构。

51talk音视频技术总监陈震:《可追溯的数据链路打造用户体验》

51talk 音视频技术总监陈震提到51更多运营的是菲律宾外教,由于菲律宾本身的地域性环境和经济发展水平的原因,音视频链路上,自建线路来解决自然灾害和各种噪音的带来的影响用户体验的问题。自建线路后还遇到一系列的问题,比如卡顿、数据包丢失等。针对这些情况,51整体的这个策略其实是整条链路在监控所有在不同的用户之间,不同的地域,所有的发包策略,包括抗丢包策略完全都是不一样的。后来直接把WebRTC最标准的东西搬过来了。陈总最后讲到:能快速帮助用户定位这个问题,并且帮助用户解决这个问题,响应起来更快一些,包括服务端这边,用户看到这个问题之后,其实很多用户是不知道自己产生了什么问题,他只会觉得可能是你们这边产生了问题,只有给他解决之后才能让用户感觉到你的诚意。

即构科技解决方案总监尹鸽勇:《技术驱动音视频业务体验提升的探索与实践》

即构科技解决方案总监尹鸽勇告诉我们,即构是一家为全球企业提供实时音视频及相关技术的服务商,帮助企业快速获得语音视频通话、直播互动、视频会议、社交互动、互动课堂等能力。有超过70%的头部客户如映客直播、喜马拉雅、TT语音、酷狗、好未来、掌门一对一等,都选择使用即构科技的云通讯服务。

接着尹总为我们介绍了并演示了即构今年推出的几款现象级的产品。即构在业内首个发布的多人实时在线合唱的方案,实现了线下KTV合唱在线上的完整复制,目前已经在多家头部K歌平台如酷狗唱唱产品中上线应用,引发行业对线上K歌业务乃至泛娱乐社交领域的关注。而“实时合唱方案”也并非即构带火的第一个行业解决方案。早在今年1月份,即构科技就率先洞察市场需求,推出了低延迟直播产品L3。对传统CDN直播中“延迟较大、弱网抗性差、观众端内容不同步”等问题进行了大幅优化,实现了在千万并发规模下拥有毫秒级延迟的直播新体验,打破了市场上只能在CDN和RTC之间二选一的困境。

除了泛娱乐社交平台创新体验,即构也为在线教育提供一站式线教育解决方案。推出的RoomKit产品就是一个帮助教育机构降低研发成本的低码互动产品。让教育机构在15分钟上线一个拥有完全自主品牌的教学平台,并且可以随意拓展任何功能,同时学生、课堂数据也能完全掌握在机构自己手中。即构推出的的低代码产品概念以及功能,一定程度上影响着行业产品的标准化。行业内推出的诸多针对课堂的产品中,常常可以看到即构首发产品的影子,这也是即构引领创新,并且被行业认可的价值体现。

即构科技作为音视频赛道的行业引领者,拥有核心的自研音视频引擎和AI能力,这使得即构对整套技术有完全的掌控能力,对客户的需求可以做到快速灵活的满足。依据客户本身对技术应用的认知差异,即构科技基于服务行业头部客户过程中积累的认知和经验,在提供基础的RTC以及插件产品之外,还特别关注如何协助客户更好地运维乃至运营业务,提供顾问式的服务,以极致的技术工程化实力和到位的服务,与客户以及合作伙伴共同共建实时互动的音视频世界,让人们的生活体验更加美好便捷。

飞书客户成功总监冯晓翌:《组织升级飞书背后的思考》

飞书客户成功总监冯晓翌告诉我们飞书其实本身已经是字节跳动从2017年开始就使用的工具。飞书其实就是一款打造提升组织力的工具。而且可以带来一些激发创意的存在。飞书在强调效率的同时其实更强调的是组织力的升级。接着尹总从三个切片来介绍飞书怎么样在产品上解释组织力:1、文档;2、飞阅会;3、飞书妙记。无论是文档、导图还是表格,飞书会带给您无限的可能,并且能激发你的创意,让你的团队更加专注于在创作和信息输入、信息传递本身这件事情上。最后尹总讲到,当你提供给你的团队极致的工具的时候,也许你的团队也会提供给你极致的任务和极致的事情。所以其实大家并不缺工具,但是如果沉浸式的工具让工作变得更简单,更享受,更加激发创意,飞书会是一个很好的选择。

华数传媒全国产品技术支持部技术产品负责人姚建兵:《赋能数字经济服务美好生活》

华数传媒全国产品技术支持部技术产品负责人姚建兵表示:从华数的基础业务,智慧城市、指挥大屏、智慧家庭四个方面进行分享华数在智慧广电上面的一些布局。华数在用户方面2020年OTT用户达到了1.2亿,IPTV永远达到了2亿,有线电视用户达到了6亿。在智慧城市上华数也布局了智慧政务、智慧交通和智慧社区、智慧农村方面进行一些精心布局。在智慧大屏上华数结合广电用户的一些特性打造了华数喵,有三个喵:大喵、小喵、云喵。在智慧酒店方面,华数今年还推出了一款内网版的智慧酒店。在智慧家庭方面也推出了自己的平台,梧桐树平台,我们自信栽下梧桐树,自有凤凰来!

快手科技高级产品经理朱凯:《打造工程化增长系统的思考

快手科技高级产品经理朱凯表示:由于深圳疫情的原因,朱总通过远程的方式为我们分享。朱总告诉我们一个良性的增长系统由四部分构成:1、洞察;2、架构;3、工具;4、团队。通过自身的工作经历和一些思考,详细阐述了这四部分的内容。在工具的部分,朱总提到:增长系统需要很多工具,这里拆了三个工具:调研工具、埋点工具、AB工具。在团队这部分论述中着重讲了几个比较重要的素质:理性精神、创造力、数据素养、好奇心、跨学科背景。

VONAGE客户解决方案专家杨志宇:《借助全渠道通信,与海外用户实时互动》

VONAGE客户解决方案专家杨志宇表示:VONAGE的使命或者目的是可以提供API或SDK,置入网站或移动应用产品中,从而企业与用户建立通信连接,使得在CRM、呼叫中心、移动电话、网络和社交应用程序间实现用户对话的无缝衔接。一个API即可支持所有社交渠道,成本最小化而影响力最大化,帮助实现复杂的互动,编写和维护的代码减少,上市时间加快。同时使用API,因为API不会有巨大的变化,会自己适配不同版本,所以如果您直接使用API,基本上写完代码之后就不需要改动了,这样减少了重复代码时间的费用。

松鼠Ai技术VP刘海涛:《智适应技术在教育中的应用》

松鼠Ai技术VP刘海涛指出传统教育有几大痛点:学生学的非常苦,但效果不理想;高分低能;教育就像盲盒。而松鼠AI通过AI教育可以帮助学生解决这些痛点问题:精准分析学生学习知识掌握情况,帮助学生高效提高学习效率;拆分学科和语言,生成了一套MCM的体系,让孩子具备一定的思想方式。帮助老师和家长对学生有针对性的教育,更好的解决教育问题。实现这些数据的底层支撑是推荐引擎、用户状态引擎、目标管理引擎、作业分析引擎,最后经过处理,拿到了用户画像。通过我们这一套动态分析那就是进行底层实施数据的运营上,这整套的体系就决定了自适应技术在这块能够更高效,更有效的去帮助我们孩子提供效率。

拍乐云Pano 创始人赵加雨:《实时音视频就是在螺蛳壳里做道场》

拍乐云Pano 创始人赵加雨:分享的内容有:

1、实时音视频的技术架构和技术特点。

做音视频应用,强调两高一低:高质量、高流畅、低时延。

2、弱网对抗技术实践。

音视频从发送端到接收端,为了保证流畅不卡顿,当出现丢包的时候就要做弱网对抗,就要做丢包的恢复。要从硬件层和算法层两个维度来做抗弱网。

3、拍乐云实时音视频技术架构。

拍乐云的技术架构,我们叫做RTC PaaS,在娱乐、社交、教育场景下面用到的音视频能力。它提供全栈音视频服务,提供的是语音通话、视频通话、互动白板等。

4、音视频创新场景实践。

美术教学解决方案,可以利用在美术教学、编程教学、书法教学这些场景,我们提供了多样化的能力,包括像多摄像头、角度矫正、视频标注、动效课件。

火山引擎解决方案高级顾问戴唯伟:《数智加持,助力泛互联网行业实现增长》

火山引擎解决方案高级顾问戴唯伟:从火山引擎到底是什么,为什么要做,要怎么来做三个方面来介绍火山引擎助力互联网企业增长的方案。

火山引擎是什么?其实是创新成功的这样一套中台能力,内部帮助其他新业务能够产生价值对外输出给到行业合作伙伴。

为什么要做?不管是在国内还是在海外,互联网平台比我们更领先的或者追溯国内出海的这些都是比较主流的玩法,包括AI创意、社交化,真正粘性商业化价值还是要有很强的社交化属性的,包括直播带货电商等等。

怎么做?会有一个火山引擎智能增长技术,IGT套件,以增长为目标把它拆解之后,针对不同的场景,构建和提供这个里面的核心能力,包括1、体验构建力;2、数据决策力;3、技术创新力。

完美世界高级信息总监常德明:《数字赋能管理转型》

完美世界高级信息总监常德明:主要分享了完美整个数字化转型上面做了哪些工作:首先是体验为先,因为我们要注重把每个员工当做每个消费者,当做每个C端用户;其次是数据为王,数据是基础;最后打造平台,通过平台赋能企业管理。

神策数据产品VP赵宇斌:《制胜精细化运营之道》

神策数据产品VP赵宇斌:指出在神策虽然是做营销云相关的做to B的业务,但更希望以自己做七年B端、C端的经验来跟大家聊一聊他自己怎么看增长这件事情的。赵总列举了金币这种手段的例子,详细介绍了他是怎么做流量增长的,以及对此的思考。总结起来最终增长了三个阶段:新增、活跃和留存。在获客和激活以及留存的三个阶段应该做什么样的事情。希望大家能够有所收获。

互联网文娱生态CXO联盟发起人丁鹏:《2021手游人才及市场情况分享》

互联网文娱生态CXO联盟发起人丁鹏:主要分享四个方面:

一、所以在武汉本土介绍一些针对于游戏行业的一些情况。

二、做一些一线城市的当前游戏人员的薪资、游戏人员的职位情况。

三、总管全国的行业薪资以及全国落地武汉的薪资对比情况。

四、扶植初创企业在武汉做一些落地项目可以给出的一些建议。

最后介绍初创企业时丁总提到,出厂企业最需要介绍的就是一个七比二比一的一个政策,如果要做一个初创团队,五年以上的核心开发或者核心运营这块是比较重要的,而大厂这块出来的人才主要是战略性和玩法性的研究,应届生这块是对整个公司的体系以及整个公司的成长做一个后期铺垫。

网易易盾总经理朱浩齐:《数字内容风控赋能泛娱乐行业》

网易易盾总经理朱浩齐:由于新的互联网技术会带来新的内容形态以及制度的滞后性等因素,在内容风控领域,数字文娱产品可能面临的一些挑战。网易易盾根据不同的行业企业,构建综合的防御体系,同时也为企业提供一些定制化的服务。朱总特别提到自己的工作思路从技术对抗到慢慢变成要守住信息安全行业的业务发展方向以及企业的社会责任。这件事光靠一家公司是不够的,他们希望和更多互联网公司一起组建了联盟,通过技术共享、标准制定等等模式,实现整个清朗网络空间的建设。

汽车之家技术总监叶明登:《互联网技术管理价值观》

汽车之家技术总监叶明登:作为IT“老鸟”,职场前辈,叶总把最近这几年如何来应对一些非技术领导技术上的挑战的经验倾囊相授给我们。首先我们要站在领导或者公司的别的部门角度去看待技术能创造什么样的价值;其次学会通过使用工具将工作量化,来提升工作效率,提升产品质量。最后利用工具监测和检测结果。总结起来就是如何围绕价值做工具,如何围绕价值做创新,能够在业务上发挥出价值。

圆桌论坛环节,由在线教育行业技术专家黄振华主持,松鼠Ai技术VP 刘海涛、51talk 音视频技术总监陈震、雷霆瀚海技术总监于涛、华数传媒全国产品技术支持部和技术产品负责人姚建兵共同参与,就“技术赋能流量共生”进行相关探讨。

本次大会特别感谢AKamai,即构科技,企业微信·微盛,飞书,VONAGE,拍乐云,网易易盾,神策数据,火山引擎,科华数据,云智慧,MAXHUB,网宿科技,玄武科技,金山WPS,天威诚信对此次活动的大力支持!

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