中国拍下“巴菲特午餐”的有三个人,前两人都非常出名,他们是段永平和赵丹阳,相对来说,这第三位一点名气都没有,他叫朱晔,天神娱乐集团董事长,曾以234万美元拍下了巴菲特午餐!
估计很多人都没听说过朱晔,但有一款游戏和一部电视剧很多人都知道,这就是《傲剑》和《余罪》。
他300万投资《傲剑》营收超10亿,投资的《余罪》播放量超40亿。他还被称为“IP收割者”和“投资猎手”,公司3年上市,并且市值达到了百亿,投资从未失手,最高获得了333倍回报,开发一款游戏火爆一款,将热门IP紧紧的握在手里。
今天,创哥带大家看看朱晔是如何成为流量大神的!
一、300万投资变10亿,从此开启了致富的大门
1999年,朱晔从北京工业大学毕业,在中国互联网信息中心上了一年班后,2001年开始创业。就像朱晔的朋友说的,“朱晔比很多人都幸运,他每次都能踩对点。”
先是创办了北京卓夫互动广告,成为中国第一批互联网广告公司,后来又创办了北京驰讯通、投资北京译码神通两家电信增值服务公司,走在了互联网创业的前沿。2006年,朱晔卖掉了公司,赚取了人生第一桶金。
2009年,朱晔拿出300万投资了一个游戏创业团队,接着他整合了这个游戏团队,成立了北京天神互动科技有限公司,担任CEO。
说起这笔投资,可能朱晔都没想到回报率这么高,天神公司推出的第一款游戏《傲剑》,研发时间不超过一年时间,推出后月营收就突破8000万,并且在越南和台湾这两个地区,成为网游的NO.1,最后全球累计收入超过了10亿,回报率超过了333倍。
后来朱晔又开发了《飞升》和《天神传奇》等游戏,公司2012年盈利1.2亿元左右,2013年的净利润达到1.4亿元左右,在游戏行业一飞冲天,让很多人惊掉了大牙。
为啥初入游戏行业的朱晔能快速占领江湖呢?这说起来有好几个原因,但主要就两个:
一、技术引领。朱晔初入游戏行业的时候,还流行2D网游,但到了2013年,3D网游出现,朱晔就把所有精力放到了3D网游的研发上。而且3D网游和微端手游的技术上有很多相同的地方,熟悉3D网游的技术后,开发微端手游也不是难事。
目前,朱晔天神娱乐的游戏开发水平可以做到与国际游戏开发商一样的水平,在国内算是佼佼者了。
二、手握热门IP。IP就是朱晔的制胜法宝,朱晔从一开始就购买了很多IP,比如,在起点上有3000万粉丝的《将夜》、7000万粉丝的《遮天》、1亿粉丝的《凡人修仙传》,还有总播放量超过100亿次的《琅琊榜》等,这样的热门IP改变成游戏,必将有大量的粉丝转化率。
自主研发的3D游戏《苍穹变》,成为唯一国产自研页游戏入选首届 WCA 正式比赛项目。所以,江湖上都称朱晔是“IP收割者”!
二、3年投资超20家公司,打造泛娱乐帝国,流量一条龙服务
朱晔除了“IP收割者”的称号外,还有一个“投资猎手”的称号,朱晔是靠投资《傲剑》发家,但真正步入快速发展轨迹的是上市。
2014年,朱晔收购科冕木业,借壳上市,天神娱乐市值一度达到了240亿,但这仅仅是天神娱乐的市值,不包括其投资的公司。
从2014年开始,朱晔就开始大力收购或者投资,打造泛娱乐帝国,一条龙服务。比如,最前端的IP收购,以《余罪》为例,2013年,朱晔就买下了《余罪》的IP,之后找到新丽传媒完成《余罪》的拍摄,成为2016年中国影视剧的一匹黑马,点击量超40亿次。
在影视制作领域,2015年,朱晔以13.23亿收购儒意欣欣49%股权,一年后,以16.17亿多的价格卖出,大赚3亿元。
在广告植入领域,朱晔几乎全资收购了合润传媒,发行领域与爱奇艺等大型视频网站合作,在影视领域,完全是一条龙服务。
在游戏领域更是深耕细作,仅仅研发公司就收购或投资了8家,运营分发公司也有5家,更是长期与腾讯游戏合作,多款游戏排进腾讯游戏前十。
从2014年到2016年三年间,朱晔投资的公司就超过了20家,在游戏和视频领域占据了根据地。
三、花1500万和巴菲特吃饭,他的人生发生了2个大改变
2015年6月,朱晔以234万美元拍下了与巴菲特共进午餐的机会,这是继段永平和赵丹阳之后,中国第三个拍下巴菲特午餐的人。
有人说朱晔炒作,但朱晔不以为然,他最佩服的人是乔布斯和巴菲特,如果乔布斯活着的时候拍卖午餐,他也会去拍下。能被全球媒体报道,1500万的广告费值不值?反正朱晔当时就说,这顿饭无形中净赚110亿。
这110亿只是个虚数,可以说天神娱乐在全球打了个广告,曝光率增加,也可以说对朱晔未来的发展产生了影响。
一是做人方面的改变。巴菲特是一个开朗的人,以前合作伙伴做错事的时候,他总是唠叨,现在觉得是不对的。朱晔觉得,以前投资是为了赚钱,但是现在能帮人就尽量的帮人,以后遇到困难的时候,才会有更多的人帮助自己。
二是投资方面的改变。从以前的投资公司,变成投资项目,投公司实际上是敲门砖,核心还是自己得有选材、制作、发行的能力,通过投资获得资源后自己做。
如今,朱晔的天神娱乐市值182亿,虽没有鼎盛时期的240亿,但也是在稳步发展,能有今天的成绩,不仅仅是朱晔的眼光独特,更是他不懈的努力和对自己的严格。
有次用6个月的时间做了一款游戏,花了大约300万的成本,但朱晔自己看不下去,砍掉了,他说:“如果连自己这关都过不去,用户怎么会满意,宁可停止项目,也不愿拿出去用天神名义换钱。”
在开发游戏或者视频之前,就算在外出差,朱晔也会每天抽出三四个小时看网文的脚本,保证脚本的质量。
朱晔的目标是让天神互动有朝一日成为中国的“暴雪”或“EA”。游戏业务在稳定发展的同时,进军视频领域后,他决定,每年一部电视剧,三年一部大电影,给观众呈现最好的产品。
要想让猪在风口飞起来,除了把猪武装成强者外,还不能给猪注水吃瘦肉精,品质过硬才能飞得更远!