腾讯网易小米纷纷进军“吃鸡”手游,是什么让接连入局的他们如此狂热?

腾讯网易小米纷纷进军“吃鸡”手游,是什么让接连入局的他们如此狂热?

昨日,神神秘秘营造了3天倒计时的腾讯“吃鸡”手游——《光荣使命》于凌晨如约揭晓,截止至今日20时TapTap预约人数已经接近200万。

一股由海外席卷而来的“吃鸡”热潮,在巨头厂商们的推波助澜下成为这个十一月无法被忽视的热闹话题。

昨日,神神秘秘营造了3天倒计时的腾讯“吃鸡”手游——《光荣使命》于凌晨如约揭晓,截止至今日20时TapTap预约人数已经接近200万。而由网易制作的《荒野行动》于11月3日开启公测以来,“战果”更是一路飙升,并越过《王者荣耀》独占AppStore免费榜榜首。

网易这款游戏带来的连锁反应更为直观的呈现是:网易股价在11月6日以10.46%的涨幅跳涨,并突破400亿美元大关。而截止至今日(11月9日)美股收盘,网易股价已经达到314.18美元,涨幅达到2.48%,总市值突破415.04亿美元。

而小米的“吃鸡”产品《小米枪战:全民吃鸡》作为真正意义上第一个入局的手游产品实属抢占了先机。雷军曾于11月3日发表微博:“小米枪战在ios上线仅30小时,就在免费游戏榜单排名第一了!为小米互娱和西山居点赞!”不过随后这款游戏便被《荒野行动》超越,小米在这场与网易的交锋中暂落下风。

至此,这场关于“吃鸡”的角逐让手游大厂间的竞争格局显现的愈发激烈。随着10月31日广电总局的相关消息,本以为广电总局巨石落下,吃鸡手游即将陷入的尴尬处境并未如约而至。“大逃杀”时代降临,吃鸡市场爆发所引发的一连串现象级效应背后,“吃鸡大厂”们在狂热什么?

广电“巨石”未能平息的热潮,吃鸡手游如何成为资本“逐利场”?

这款时下Steam上最为火热的现象级游戏,在短短半年时间里创下了6项世界纪录,并制造了一波大逃杀手游的现象级热潮。截至11月9日,《绝地求生:大逃杀》销量已突破2000W份,连续34周占据steam冠军宝座,同时在线人数接近240W。

如果说这还不足以让资本狂热,那么在这辉煌的成绩背后,中国玩家多项贡献率超过50%的数据便足以将其送上下一个资本“逐利场”。

《绝地求生:大逃杀》的热度在短短半年时间蔓延至中国市场,让周杰伦、林更新等明星、电竞选手和网红主播们纷纷转战直播“吃鸡”吸引人气,堪比同为端游的《英雄联盟》和《守望先锋》。斗鱼、龙珠、虎牙等直播平台陆续开设了“吃鸡”专区。

从初入中国之时在DOTA游戏直播频道“求生”到开设专区,从另一款《H1Z1》到“大吉大利,晚上吃鸡”成为网络流行语。随着《绝地求生》销量一路看涨、让Blue hole这家小公司一战成名之时,这款游戏受到了中国玩家空前的热捧,更引得中国各大游戏厂商摩拳擦掌,跃跃欲试着代理或打造出一款中国版“吃鸡游戏”,而手游自然是一大切入口。

在纷至沓来的游戏厂商们追逐风口,在陆续生产的吃鸡类手游中,尽管陆续登上排行榜之时,却并未能有一款产品真正意义上承接下吃鸡手游的空缺,形成现象级热潮。而在这个十一月,巨头厂商们的出手并未让人失望。

网易股价飙涨10%,《荒野行动》将成为下一个现象级?

截止至今,AppStore中国区游戏类免费榜前五位中,已经有三款“吃鸡”类游戏,分别为网易的《荒野行动》、《终结者2:审判日》和小米的《小米枪战》。腾讯的《光荣使命》也将于不久后面世,关于三家厂商的吃鸡测评也陆续刷上了互联网页面。

在已经开启公测的三款产品中,11月3日公测的《荒野行动》独占鳌头,不仅在公测当日飞速占领了AppStore免费榜榜首、TapTap热玩榜单榜首,并给网易带来了10%的股票涨幅。有人更愿意称其为“黑马产品”。

毕竟坐拥百万玩家的《小米枪战》,及网易重金购买版权并精心研制的《终结者2:审判日》并不是“零起点”手游产品,吃鸡只是作为当中新更新的板块,在一定程度上也规避了部分风险。不过虽然具备研发成本低、具有一定用户基础的优势,但非原生研发的“大逃杀”模式在游戏体验方面存在诸多弊端,部分游戏最后“大逃杀”模块只沦为噱头,自然很难抓住核心玩家。

而与此相对的是,《荒野行动》就显得过分纯粹,这也成了它的一大优势。尽管宣发低调,但《荒野行动》确实做到了一鸣惊人。无论是百人对战、枪支后坐力数据,还是4km*4km大地图,在网易这款《荒野行动》中,对“大逃杀”的还原度较高。

有业内人士认为,《小米枪战》在品质、端游还原度上胜于荒野行动,但在玩法和游戏内还需增加更多细节。而《荒野行动》在游戏完成度较高,很多东西里面都有,但是画面实在感觉像是在玩2D游戏,这方面还需优化。

可以肯定的是,这款吃鸡手游将助力网易2017年财报书写上一笔漂亮的数字。

未能抢占先机的腾讯,能否用“轴戏”扳回一局?

网易与小米两家大厂或许正沉浸在破局者的喜悦中,而尚未开启公测的腾讯则显得有些许落寞。将端游《英雄联盟》成功落地至手游模式、开启《王者荣耀》先河的腾讯,早在数月之前便频频传出“代理国服吃鸡”征兆,但还是稍晚一步。

今年九月,腾讯便曾“暗示”要拿下《绝地求生》。《绝地求生》的开发商蓝洞(Bluehole Studio)CEO Chang Byung-gyu也曾在受访时表示“蓝洞清楚的知道想要进入中国市场,将需要借助当地的合作伙伴。”并称 “腾讯可能成为我们非常重要的合作伙伴。”这样的回应不禁引人遐想。

据媒体平台界面新闻报道,腾讯、完美世界、网易、多酷(前百度游戏)以及斗鱼都曾与蓝洞接触,试图取得游戏在国内的代理权。“几乎叫得上名字的互联网公司都来了。谁都不想错过下一个《魔兽世界》。”

9月27日,《韩国经济新闻》援引投行人士报道称,腾讯已买入蓝洞公司700亿韩元的股份,预计占股不到5%。该报道同时称,腾讯正通过多种方式获得蓝洞股权,但暂时无法继续增持蓝洞,因为后者大多数股东决定持有各自的股份。随后,蓝洞亦向媒体表示腾讯入股5%的报道失实。

10月31日,广电总局的一则表态信息也让“大逃杀”元素不能够无所顾忌的宣泄。广电总局对于"吃鸡"类大逃杀游戏持明确否定态度,并明确指出,对于此类型游戏“明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。”这也给“大逃杀”的中国代理商风云蒙上了一层阴霾。不过随后有业内人士分析:因为目前这款游戏还是在Steam国区售卖,其实是处于没有正式引进的“灰色地带”,让中国彻底封杀这款游戏可能性并不大。

无论是下一个《魔兽世界》,腾讯在一款《王者荣耀》所打开的惊人互联网流量入口有目共睹,而在这背后受益于腾讯社交属性平台。最有可能拿下“大逃杀”国内正版版权的腾讯,却被网易与小米 “弯道超车”,腾讯是否就错失良机?答案还有待观察。

手游吃鸡市场的爆发潜力在短时间内突显的淋漓尽致,毕竟在数月前,霸榜的免费手游产品还是《王者荣耀》、《阴阳师》等,手游的格局会否因“吃鸡”破局,至少在短期内,“大逃杀”时代给出的答案是肯定的。

*本文作者袁佳琦,由新芽NewSeed合作伙伴微信公众号:娱乐独角兽授权发布,转载请联系原出处。如内容、图片有任何版权问题,请联系新芽NewSeed处理。