不好意思,这可能是一个歌单推荐文章。
良心推荐一首歌《时间的玫瑰》,水木年华卢庚戌的新歌。当守门人沉睡你和风暴一起转身/拥抱中老去的是时间的玫瑰/当鸟路界定天空你回望那落日/消失中呈现的是时间的玫瑰……
阁楼北京的《涅槃葬歌》,一听就是可以陪你度过漫漫长夜的那种;
《prelude秋 理水》,只听了个30秒的片段就决定花两块钱买完整版的,所谓游园惊梦,悲欢有度就是这种感觉吧。
这些都是我从汪峰的创业项目碎乐APP上淘到的。过去我们总觉得明星创业大多是利用自己的名气做个“花瓶”项目,很多产品的用户体验并不怎么好,碎乐却让人眼前一亮。 自从踏入创业圈,汪峰老师的画风从摇滚范儿变成了总裁范儿,他是“iwini”互联网音乐平台创始人、“FIIL耳机”创始人兼董事长。这次他又找来了一个移动互联网团队来完成多年来的“梦想”。
拉进用户与音乐人的距离
碎乐CEO陈超仁说:“我们长期讲是做两个事情,第一是拉近音乐人跟用户的距离,建立一个新的连接;第二是让内容直接的变现”。
碎乐是一个原创音乐发布平台。用户上传的可以是成品音乐,可以是音乐片段,也可以是一段简短的demo。这样的形式让音乐变得更有趣,更贴近用户,就像去跳蚤市场,让人不断淘到惊喜。
越来越多的歌手愿意在碎乐上发布新曲,无论出名与否。汪峰也在碎乐上发表了一首原创歌曲《只因为你》,这是他2006年4月份创作出来的一首曲子,因为各种原因没能发表,如果不是碎乐,这首曲子不知道还要搁置多少年。
碎乐上的音乐表现出了极强的原创性和风格性,流行、摇滚、纯音乐、异次元都可以听得到,创作者们也是风格迥异,和外面那些“妖艳货”不同。“比如受关注度较高的左小祖咒,他本身也是一个行为艺术家,见解鲜明,标签感强。其实碎乐里还有很多好玩的歌手,像星球撞树乐队、阁楼北京等,他们用很多不同的方式在演绎音乐。”
其次,碎乐打造了一个音乐社群,真正拉进创作者和听众的距离。有专业的音乐创作者、乐评人,也有爱好者和小白群众,每一首歌里都会有创作者和听众的互动,类似直播可以弹幕、可以付费打赏,独特的是可以语音回答提问。
$page$汪峰是自家产品的忠实活跃用户
汪峰是自家产品的忠实活跃用户,简单统计了一下,单2016年12月30日就回答了9个问题,每个问题30秒到60秒左右。腹黑如我挑了一个人民群众喜闻乐见的问题,你们感受一下:
网友提问:“汪峰老师,为什么你参加商演总是唱那几首歌曲呢?都很少唱新专辑的歌,是因为不熟悉吗?”
汪峰语音回答:“这个问题问得好啊,我其实打算不断地唱一些新歌,这是我本身的想法。但是很多时候只有两三首歌的商演,很多时候邀请方希望有些他们喜欢的歌曲,而恰好他们对这些歌的认知是相同的。还好我现在接这样的商演并不多,我觉得作为一个歌手的责任,在某种程度上应该唱一些大家认同度高的歌曲,也许有一些歌曲并不是我喜欢的,但我可以在演唱会上去唱那些有价值的、我喜欢的、可能也是你喜欢的歌曲。”(吐槽,为什么问答里面没有暂停功能,把一个一分钟的回答写成文字,我听了多少遍啊!!!)
汪峰在碎乐的用户群里是明星歌手、是创作者、也是乐评人,他会评论一些音乐,也会受到评论。看我发现了什么?
《只因为你》下面的评论……
章子怡:“这首歌很好听哎,再仔细一听,我觉得也蛮适合我的,汪老师,回头教教我呗。”(秀恩爱,哼!)
梅花创投天使合伙人吴世春:“峰哥确实是有才华的创作的人,听完这首个确实挺感动的”。(梅花创投是碎乐的投资方之一,顺便说一句,吴老师,你很有“耳力”)
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音乐内容变现的探索,改善创作人的生活
碎乐极力探索着音乐内容变现的道路。陈超仁认为,互联网对音乐行业的影响还是浅层次的。
首先,音乐创作人的生存环境亟待改善。汪峰曾在投资界年会上讲到他成名前的苦涩经历,“中国音乐人的收入途径大致如下不断地演出,不断地让自己在娱乐方面更红、八卦更多、身价更高、关注度更多,然后拿到几乎没有天花板的商业演出的出场费,再往上就是开大型演唱会、巡演。而中国内地所有的音乐人几乎没有任何版权收入。这一点,和我20年前在租住的房子里吃着方便面等人借我一点钱度日,几乎没有任何区别。”
陈超仁讲到,传统的音乐产业链里创作人的变现能力非常差,从创作到唱片公司到发行推广,链条过长导致中间商拿走了大部分收入,签约的创作人只能拿到3%-8%的收入。
其次,在互联网的影响下,用户逐渐养成了为内容付费的习惯。打动用户的音乐,即使只有几十秒、几段旋律,也让人愿意为内容付费。
碎乐现在的音乐内容变现方式主要有付费购买完整版音乐、付费问答和付费打赏。陈超仁表示,现阶段不会收取中间费用,所有收入归创作者所有,当平台发展到一定程度才考虑收取分成。“首先我们得把创作者的内容和曲库建立起来,在建立内容跟曲库的时候,我们是不考虑盈利的。我们不会像苹果收30%那么高的比例,可能会收的应该也就是百分之几,个位数的比例”。
如何跟大平台互怼曲库?
碎乐在2016年6月正式开发,10月8日正式发布。陈超仁并不担心如何吸引创作者的问题,“国内音乐人的圈子有20万到30万左右,圈子小传播快。只要有人玩了碎乐以后,觉得碎乐能给他带来比较明显的效应,比如提高收入、发布作品,用户反应好,他就会向别人推荐。音乐人的积极性还是很强的。”
对于目前平台曲库量较小,还无法与各大播放器的曲库量匹敌的问题,陈超仁表示,“其实我们之前卡的很严,对作品的选择非常严格,能够满足我们标准的作品并不是很多,现在已经开始放宽标准了,可能会出现更多更好玩的东西。中国现在每年大概能产生100万首左右的歌曲。其中碎片化的音乐及相关娱乐内容起码有4千到5千万的音视频。我们只是刚刚开始,再过几个产品的迭代,肯定会有更多的内容。”
研究碎乐我们发现,平台上凸显出了很多受欢迎的创作人和歌手,碎乐未来会不会考虑艺人培养呢?
陈超仁表示,现阶段碎乐希望通过平台给音乐人发表作品的机会,是他们推广新歌的一个渠道。以后会在合适的时机帮着这些艺人通过互联网的方式做传播和发行,“但是我们跟传统的公司不一样,我们只会基于这个互联网的平台做一个增量的通道出来。”